Open Source Project

AVATAR UI

人とAIが共存する次世代インターフェース

チャット、ゲーム空間、SNS——どこにいても同じAIアバターがそこにいる。

01. FEATURES

AVATAR UIが提供する主要機能

人格定義+自律行動

BEING.mdで人格、PULSE.mdで行動パターンを定義。AIアバターは話しかけなくても自分から動く。

長期記憶(RAG)

AIが重要と判断した情報を記憶し、セッションを越えて参照する。再起動しても関係が途切れない。

マルチチャネル

Console、Roblox、X、Discord。1体のAIアバターが複数の場所に存在する。

共振モード(Resonance)

Robloxでプレイヤーが近づく、X上でイベントが起きる——周囲の変化をAIが感知し、自律的に反応する。

承認システム

ツール実行前に人間の承認を求める。ConsoleからでもDiscordからでも承認可能。

完全オープンソース

MITライセンスで公開。自由にカスタマイズ、商用利用も可能。

02. ROADMAP

開発ロードマップ

Phase 1: The Core

完了

Core Foundation

Electronベースのデスクトップアプリとして構築。ローカル動作でプライバシーを確保する。

Basic UI/UX

チャットベースの対話インターフェース。アバターとの最初の接点を確立する。

Phase 2: The Awakening

完了

Identity & Memory

BEING.mdで人格、PULSE.mdで自発行動、長期記憶で経験を定義。再起動しても同一性を維持する。

Coexistence Engine

人間とAIの相互作用を場として設計。対話が途切れても関係性は途切れない。

Monolith: First Contact

Roblox空間への双方向接続。アバターがNPCとして顕現し、互いの存在を知覚する。

Phase 3: The Presence

進行中

Social Presence 完了

X上での投稿・返信・情報収集を自律実行。活動の場をソーシャル空間に拡張する。

Sensory Interface 進行中

音声合成と表現モーションの実装。アバターの応答に、存在の質感を加える。

Monolith: Deep Dive

自律的な探索・建築・環境操作。Roblox空間を知覚するだけでなく、変えていく。

Phase 4: The Horizon

進行中

Multi-Channel Gateway 進行中

Discord・Telegram等への接続。モバイル端末からでも、同じアバターと対話できる。

Co-Evolution

対話の蓄積が行動を変え、行動の変化が関係を変える。人間とAIの共進化を設計する。

Monolith: Open World

Robloxの他プレイヤーやNPCとの対話・協力。プライベートから公開サーバーへ存在の場を開放する。

03. FAQ

よくある質問

Q. どのOSで動作しますか?

A. Windows、macOS、Linux対応。デスクトップアプリとしても、サーバーとしてブラウザからアクセスする形でも動きます。

Q. APIキーは必要ですか?

A. はい、xAI(Grok)のAPIキーが必要です。

Q. 商用利用は可能ですか?

A. はい、MITライセンスなので商用利用も自由です。

Q. カスタマイズは可能ですか?

A. 完全にオープンソースなので、自由にフォーク・カスタマイズできます。

GET_STARTED

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詳細なインストール手順と設定方法はREADMEをご確認ください

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AVATAR UI is released under the MIT License.